back to homepage

Tag "gamification"

Erfolgreicher Dauereinsatz der neuen Lernsoftware Brainix 0

Mehrwert eines ganzheitlichen digitalen Lehrwerks Brainix ist an 20 Schulen in Deutschland im Einsatz Eichstätt, 30. November 2022. Die neue Lernsoftware Brainix hat sich nach der ursprünglichen Konzeption im Jahr

Read More

Wie Lernsoftware moderne Didaktik umsetzt 0

Vorträge des 2. Symposiums der Stiftung Digitale Bildung online verfügbar Germering, 22. April 2022. Einen Überblick über den aktuellen Stand der digitalen Möglichkeiten an Schulen bot das 2. Symposium der

Read More

EXPEREA 0

Die neue Erlebnis-Umgebung für Digitale Events und Hybride Veranstaltungen Die Kommunikationsagentur brandherde GmbH aus Heidelberg hat eine erlebnisorientierte Plattform für Online-Events entwickelt. Die Plattform eignet sich nicht nur fur rein

Read More

DINGS – DopINg für die GrundSchule 0

app affairs präsentiert lehrreichen Endless Runner DINGS Endlos laufen, endlos lernen Im alltäglichen Sprachgebrauch ist “Dings” ein wenig elegantes Ersatzwort, das meist zum Einsatz kommt, wenn uns der eigentlich gesuchte

Read More

Mehr Cybersicherheit im Home Office: Kostenlose Gamification-Schulungen für Mitarbeiter 0

Lucy Security macht Mitarbeiter fit im Umgang mit Gefahren im Home Office wie Hacking, Phishing oder anderen Cyberattacken Um Sicherheitsrisiken zu begegnen, denen Mitarbeiter im Home Office aktuell im Zuge

Read More

Unterstützung in der Coronakrise durch Serious Games 0

Kostenloses Serious Game für sicheres Arbeiten im Home-Office Durch die Coronakrise arbeiten viele Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter von Unternehmen vom Home-Office aus. Längst nicht alle sich in puncto Informationssicherheit darauf vorbereitet.

Read More

LEARNTEC 2020: VITA pusht digitale Bildung in Unternehmen 0

Wegesrand-Experten stellen integrierte digitale Lernexperience vor (Mönchengladbach/Karlsruhe, 28. Januar 2020) Für viele Lernenden bedeutet “digitales Lernen” das Abarbeiten von aufbereiteten Texten mit abschließendem Wissenstest. Damit gehe ein erhebliches Potenzial der

Read More

Branded Gamification: Interlutions entwickelt dmexco Game für Akeneo 0

Digitalagentur setzt Akeneo-Markenwelt in maßgeschneiderten Publikumsmagneten um Köln/Berlin/Hamburg, 04.09.2019 – Spielspaß auf der Messe: Interlutions feiert auf der diesjährigen dmexco gleich in doppelter Hinsicht einen großen Auftritt. So ist die

Read More

Gamification: Spieltrieb für Marktforschung nutzen 0

Fachbuch Zukunft der Marktforschung: Wegesrand-Experten geben Auskunft Mönchengladbach, 27. August 2019. Big Data, Social Media und die Konkurrenz der Internetgiganten von Facebook & Co. fordern die Marktforschungsunternehmen. Wie es gelingen

Read More

Gamification und Teamwork in Zeiten agiler Arbeitsweisen: Die HelloAgile Planning Poker Karten 0

Was haben ein Gameboy, der Todesstern aus Star Wars und ein Einhorn gemeinsam? Sie sind alle Motive auf den HelloAgile Planning Poker Karten. Neben den dreien gesellen sich noch viele

Read More